Механіки, рівні та баланс
Game Designer
Ти вирішуватимеш, як грається наша гра: від першої ідеї до рівня, який не хочеться відпускати.
Що робитимеш
- Придумувати й перевіряти нові ідеї та механіки.
- Збирати рівні й налаштовувати їхню складність.
- Описувати задум і доводити його до гри разом із командою.
Що для нас важливо
- Ти граєш у мобільні ігри й помічаєш, чому в них хочеться повертатися.
- Умієш пояснити свою ідею й спокійно сприймаєш зворотний зв’язок.
- Хочеш учитися й рости разом із командою.
Комерційний досвід не обов’язковий: навчальні й власні проєкти теж рахуються.